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Créez un arbre réaliste
Créez un arbre réaliste
FieldkodPar Fieldkod, publié le 27/11/2010 à 17:17:53


J'ai souvent remarqué, que dans les réalisation d'arbres, les feuilles ne sont pas naturel. J'ai donc pensé à faire ce tutoriel pour vous montrer comment rendre un arbre réaliste.



Voici une image que j'ai téléchargée en ligne, si vous la regarder soigneusement, vous remarquerez que le bout des feuilles n'est pas entièrement vert, mais il y a un mélange d'orange et vert. Et la raison est la suivante, les arbres sont éclairés par la lumière directe, mais les feuilles sont à l'intérieur vertes et sombres, parce qu'ils sont éclairés par la lumière indirecte. Donc comment recréer le même effet dans Maya ? Et bien nous allons créer un shader pour cela, et mettre une lumière direct et indirect ! Ayez confiance en moi c'est très simple.

Dans un premier temps faite un arbre avec des milliers de feuille, comme ceci :


Voici ma texture de Feuille :


Maintenant créer un "Lambert Shader" connectent la texture de feuille en couleurs, et l'Alpha de feuille dans la chaîne de transparence.



Créez alors une surface de Luminance (dans la fenêtre d'hypernuance des utilitaires de Couleur > surface Luminance) et la chaine blendColors (dans les utilitaires de couleur de la fenêtre d'hypernuance > blendColors)



Joignez la surfaceLuminance1 outValue à la chaîne de mélangeur blendColors1.



Voici mes valeurs pour blendColors1 :


Joignez maintenant la production blendColors au Gain de Couleur de fichier de texture de feuille :


Et voilà mon rendu :

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